Buzzkill Objavljeno 26. september 2022 Share Objavljeno 26. september 2022 Jaz se vsake par mescev odločim naložit zadevo, naredim misijo in pol, se sprehajam po mestu in spet zbrišem. Mogoče tokrat celo dokončam. Ko igram in se sprehajam po mestu ter govorim z NPCji imam občutek kot da je to tista igra katero so oglaševali. Potem se pa začne streljanje, nabiranje neskončne količine loota, izbira neuporabnih perkov in bugi. Ideja igranja Cyberpunk 2077 je meji boljša od dejanskega igranja. Navedek Povezava do prispevka
ke_kit Objavljeno 26. september 2022 Share Objavljeno 26. september 2022 1 Navedek Povezava do prispevka
Berbasecks Objavljeno 26. september 2022 Share Objavljeno 26. september 2022 Buzzkill reče pred 6 urami: Ideja igranja Cyberpunk 2077 je meji boljša od dejanskega igranja. Eni mamo ta problem z vsemi špili Navedek Povezava do prispevka
seattle Objavljeno 26. september 2022 Share Objavljeno 26. september 2022 Kaksen neverjeten comeback je pa tole, to je neverjetno. To se bo predavalo na marketinških faxih Po dveh letih ma igra 100k daily playerjev, celo presegla Witcher 3 all time high v zadnjih dneh. In to vse sam zarad serije, noro. En najvecjih gaming razocaranj ob izidu dozivlja svojo novo pomlad haha. 1 Navedek Povezava do prispevka
Berbasecks Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Men bl mi jasno, kko ma Witcher tolk porazen ATH. A se je tolk boljš drgje prodajal? Čeprav tud na Steamu so ga kolk, 10 milijonov? Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Buzzkill reče pred 20 urami: Jaz se vsake par mescev odločim naložit zadevo, naredim misijo in pol, se sprehajam po mestu in spet zbrišem. Mogoče tokrat celo dokončam. Ko igram in se sprehajam po mestu ter govorim z NPCji imam občutek kot da je to tista igra katero so oglaševali. Potem se pa začne streljanje, nabiranje neskončne količine loota, izbira neuporabnih perkov in bugi. Ideja igranja Cyberpunk 2077 je meji boljša od dejanskega igranja. Cyberpunk bi moral bit GTA v cyberpunk okolju z rpg elementi. Ne pa heayv RPG z miljon loota. Enostavno to špilu ne paše... Men je setting vsaj lokali, tam k zančneš ali afterlife mi je resw mega cool. Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Berbasecks reče pred 1 uro: Men bl mi jasno, kko ma Witcher tolk porazen ATH. A se je tolk boljš drgje prodajal? Čeprav tud na Steamu so ga kolk, 10 milijonov? GOG? Navedek Povezava do prispevka
Brdavs Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 seattle reče pred 11 urami: Kaksen neverjeten comeback je pa tole, to je neverjetno. To se bo predavalo na marketinških faxih Po dveh letih ma igra 100k daily playerjev, celo presegla Witcher 3 all time high v zadnjih dneh. In to vse sam zarad serije, noro. En najvecjih gaming razocaranj ob izidu dozivlja svojo novo pomlad haha. Ne vem če bi rekel da samo zaradi serije.... Sam sem ravno prejšnji teden obrnil špil, po tem, ko sem kmalu po izidu zadevo razočarano odložil v predal. Je bil že pred serijo kar dober word of mouth da so zadeve dostojno popatchali in se še trudijo. Pa vsi imajo radi No mans sky style redemption story, marsikdo sliši/vidi špil trendat/big streamerja z 214 modi in si reče jbg sprobajmo kaj so spacali v teh dveh letih + flying cars look cool lol 1 Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 zanima me kok folka bi igral če bi nardil kak battle royale multiplayer kjer pobiraš enhancements in orožja Navedek Povezava do prispevka
fric Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 atomic reče pred 1 uro: Cyberpunk bi moral bit GTA v cyberpunk okolju z rpg elementi. Ne pa heayv RPG z miljon loota. Enostavno to špilu ne paše... Men je setting vsaj lokali, tam k zančneš ali afterlife mi je resw mega cool. Cyberpunk kot GTA bi bil čuden, ker bi tisto z predelovanjem telesa (cyber upgrade) čudno izpadlo. GTA je bil vedno bolj grounded. Navedek Povezava do prispevka
Buzzkill Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Danes si ne bi smel privoščit slabega gameplaya v igri, še posebej ne v eni s tolk budgeta. Queste že poštimaš, buge odpraviš, ma tudi loot sistem lahko drastično spremeniš, če je treba - in tle bi blo treba. Ampak rabiš pa jeben gameplay. Avti se ne smejo vozit kot igrače, gunplay pa mora biti bližje Destinyu kot temu kaj je tle. Da so vložili še kakšno leto v razvoj, ne bi gledali kao nek redemption arc, temveč eno iger desetletja že ob izzidu. Navedek Povezava do prispevka
seattle Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 V bistvu dosega take cifre samo zato Spoiler ker hoce folk revengat Rebecco in se znest nad Smasherjem Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Buzzkill reče pred 1 uro: Queste že poštimaš, buge odpraviš, ma tudi loot sistem lahko drastično spremeniš, če je treba - in tle bi blo treba. Dvomim da bodo v kakršnikoli obliki dodelali že obstoječe queste. Sploh ker to bi nardil več problemov, ergo še več dela, tega pa oni trenutno ne želijo. Navedek Povezava do prispevka
Flegma Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Jaz pa še kar čakam končno različico igre za preigravanje, čeprav sem pred releasom ves nahajpan kupil novo kišto prav zaradi Cyberpunka. (In upam, da ne bo treba še enkrat zamenjati, preden bo špil povsem nared ) Hej, morda kdo bolj natančno ve, kakšni so plani CD Projekta RED s špilom? Naj bi prišel en (in le en) DLC, potem vse to še malo popatchajo in je to to – torej končna GOTY različica. A je morda še kaj drugega v planu? Aja, še to, a anime kaj spoila špil, če še nisi skozihoda opravil? Je bolje prej preigrati špil, a nima veze? Navedek Povezava do prispevka
ke_kit Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Flegma reče Pravkar: Aja, še to, a anime kaj spoila špil, če še nisi skozihoda opravil? Je bolje prej preigrati špil, a nima veze? Ne spoila direkt zgodbe iz igre, sam proti koncu se pojavi en lik, ki je tudi v CP77. 1 Navedek Povezava do prispevka
5Stringed Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 (urejano) Anime je zgodba za sebe, kolker semizdi zdle, ko gledam Drgac pa kaj tocno je narobe s kolicino loota? slehern RPG, bodisi Fallout, Skyrim, Witcher, vsepovsod je ogromno nepotrebne krame, ki jo itak dumpsteras taprvemu ciganu v igrci, ki kupuje rabljene stvari, al pa jo dismantlas v crafting komponente. Tule so po Night Cityju dobesedno na vsakem vogalu smetkante, v katere v zameno za eddiese zmeces vso navlako iz inventoryja, js ful slavim, da se mi ni treba vsakic iz picke materine nekje v Santo Domingotu trogat vsega nazaj v center mesta, kjer bi en dedicated trgovec kupoval ta shit. Spucem 6, 7 NCPD ikonc v enem delu mesta, naredim kak side gig, se sprehodim do drop pointa, prodam vse in lokalnemu cyberklosarju na vogalu v roko stisnem par eurodollarzov Ce kaj, to cist sede v spil takega kova, bognesvar da bi se slucajno spravljali karkoli delat na GTA style, ker bi blo vse skup se vecji clusterfvck. Nabiranje inu šeftanje dogshita je del experienca v vsakem RPGju, ene vas pa v letu 2022 moti kolicina necesa, kar je v erpegejih ze od pamtiveka, kek 27. september 2022 uredilo bitje 5Stringed Navedek Povezava do prispevka
Buzzkill Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Neskončna količina opreme ni problem, če je crap, ki ga dobiš res crap in ga lahko ignoriraš. Govorim za nekje prvo polovico igre, kjer nimam nekih mega custom modded legendarnih pištol in pušk(katere upam, da pridejo), temveč imam stvari katere sem dobil v misijah, craftal in upgradal z minimalno modifikacij. Torej problem nastane, ko pri skoraj vsaki skupini sovragov katere etnično počistim dobim potencialen upgrade, aka dps up zeleno puščico. Menuji in primerjava do meni zelo neintuitivni, tako da se jebem s tem če se mi splača upgradat ali ne. Potem naslednja skupina modov, o lej spet zelena pištola k ma za 20% višji dps od purple pištole kero nosim. Naslednji set sovragov - ponovi vajo. Tako da moj problem ni tolk količina loota, ampak količina loota shit sorte, katera je še vedno lahko boljša od tvoje. S tem da sploh ne pomaga, da je gun play porazen in da sploh ni užitek pobijat pre-neumnih sovragov, da pol lahko gledam v nabrano opremo. Navedek Povezava do prispevka
Me3do Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Ma ja Greš ful cold blood pa quick hacking in ti contagion use pobije, proti koncu nisem rabu sploh streljat Je pa cel progresion, skupi z lootom čuden, se strinjam Navedek Povezava do prispevka
5Stringed Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Cudno, js nimam osebno problemov s tem minmaxanjem opreme, je pa res da je krame ogromno vsepovsod pa razumem kolk je nekomu to motece Meniji so pa zal taki kot so. Da ne recem... Poljski Navedek Povezava do prispevka
Brdavs Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Js ze za loot sploh nisem sekiral, deconstruct vse od A do Ž. Speciali iconic orožja so tako OP da samo beeline do njih pa upgrade. Sem pa jih 90% itak pobil s contagion shock pa overheat, quickhaking je strangely satisfying Navedek Povezava do prispevka
Me3do Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Brdavs reče Pravkar: Js ze za loot sploh nisem sekiral, deconstruct vse od A do Ž. Speciali iconic orožja so tako OP da samo beeline do njih pa upgrade. Sem pa jih 90% itak pobil s contagion shock pa overheat, quickhaking je strangely satisfying Tu je bil moj playstyle Navedek Povezava do prispevka
Buzzkill Objavljeno 27. september 2022 Share Objavljeno 27. september 2022 Da nardijo, da je vsako orožje linkano na enega uporabnika, bi rešilo meni večino težav pri lootu. Ko lootaš kos orožja, takoj pobereš dol vse dodatke, scope, dušilce itd in jih lahko dodajaš na svoja. Orožje samo je vendor trash, RAZEN, če se ti dopade in ga linkaš nase pri NPCju. Potem se ti odpre upgrade path in prilagajanje tega orožja. Po defaultu bi bila vsa orožja random bednikov tudi bedna, njihov poln potencial bi pa izkoristil le, če bi v njih investiral. FROM ima podoben sistem, vsa orožja so brez upgradov in customizacij shit, če ti je pa všeč moveset in izgled, pa lahko narediš iz vsakega kosa super kos za endgame. Navedek Povezava do prispevka
LundenBergus Objavljeno 29. september 2022 Share Objavljeno 29. september 2022 Sem obrnil. Meni zelo zelo dober špil. Ma res Syndicate/deus ex old and new/altered carbon vibes. Combat je zelo dober (ne odličen), predvsem pa ogromno playstyles. Igral sem na hard pa mi je bilo easy. Questi so vrhunski za moje pojme in vabijo na preigravanje side questov. Naveze so tudi super, karakterji prav tako. V mi je navkljub začetni nevšečnosti kar ustrezen protagonist. Destiny to ni, GTA to ni. Je pa hybrid RPG and I love it! Žal mi je za vse, ki ste igrali day 1 in se še niste naučili ampak brez skrbi, tudi moj prvi preorder v 20 letih za bf214whatever je na shamewallu. Tudi Witcherja sem obrnil GOTY in je to prava izkušnja za tako velike projekte. GTA je za moje pojme bil dosti bolj boring s svojimi nerealnimi psihopatskimi teenage manchild coked up never ending banter karakterji, ki sem komaj čakal, da jih povozi kakšen kamion. Že samo po teh bednih A do B pogovorih v avtu mi je kar slabo, ker je samo banter/filler. RDR2 je isti (čeprav sem western fan in enke). All fluff, no heart. PS: Bo kdo igral Starfield day 1? PS: Zadnji boss je res zamujena priložnost. Bedno bedno bedno kako antiklimaktično so izpeljali. PPS: Zakaj noben ne vpelje tactical npc's combat v take igre? Opremljanje NPC-jev in tactical view/pause? Preveč za mulčad? Za specific večje engagemente recimo, ki jih nekaj je v igri. 2 Navedek Povezava do prispevka
Flegma Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 (urejano) LundenBergus reče pred 23 urami: PS: Bo kdo igral Starfield day 1? Hja, jaz ziher. Samo, ker je Bethesda, bom potem verjetno uninstaliral in čakal na patche. Sicer sem pa kar hyped za Starfield. 30. september 2022 uredilo bitje Flegma Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 jaz ne igram več špilov day one, niti ne month one tud elden ring sem pognal šele maja Navedek Povezava do prispevka
Flegma Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 pametno ampak Starfield bo izjema, ker vem, da bi me preveč matralo sicer, kakšen je špil (ah, saj res, tudi novi A Plague Tale me mika ...) Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 sej Bethesda si po tako dolgem delayu ne more privoščiti, da ne bi vsaj prvih 20 ur špila blo dost bp jaz samo upam da ne bo samo (huronski) Fallout 3/4 v vesolju, ampak res nekaj novega Navedek Povezava do prispevka
Vučko3 Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 Nope, to bo bolj Skyrim v vesolju Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 sej Skyrim=Fallout3, ne vidm neke velke razlike, še UI je isti Navedek Povezava do prispevka
5Stringed Objavljeno 30. september 2022 Share Objavljeno 30. september 2022 Zgubila je Bethesda pr men ogromno rispekta, ampak sem sucker for a good space game tako da jo bom verjetno igral prvi dan Srcno upam, da je ne scyberpunkajo do konca, sam mam vedno manj upanja iz dneva v dan Navedek Povezava do prispevka
Priporočeni prispevki
Pridruži se debati
Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.